<很不錯的extra credit頻道>
經常看見不少高質素的「如何成為遊戲企劃」的文章,有許多文章都清楚說明了成為企劃所要求的知識,及企劃的重要性,但有趣的是,真正了解製作人需求及工作的好企劃卻不多。
遊戲企劃在知識上的需求,簡單講就是「甚麼都要懂」,作為遊戲企劃,這個世界上的知識懂得愈多愈好,可說是沒有止境。
有知識、有經驗的企劃著實不少,但知識高經驗多,並不代表是一個好企劃的,因為知識不足可以慢慢累積,但心態和性格卻並非容易改變的元素。比起知識,好的心態才是成為好企劃的重要元素。
和不少業界朋友談過後,我們把一些企劃所需的心理質素簡單整理一下。






